Environnements de produit (Éditeur)

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L’éditeur  Environnements de produit met à votre disposition des outils pour préparer vos environnements pour la mise en scène de produits. Il gère également les calques d’environnement. Les calques d’environnement permettent de créer des variantes d’un produit en utilisant des environnements différents. Les calques sont ensuite exploités dans le système de configurations.

Onglet Calques d’environnement

Les calques d’environnement se créent à partir de l’onglet Calques d’environnement.

Au sommet de cet onglet est affiché le nom du produit dans la vue active. L’onglet comporte ensuite trois boîtes: Calques d’environnement, Environnements et Surfaces utilisant l’environnement.

Boîte Calques d’environnement

La boîte consiste en une liste des calques d’environnement existants. Chaque calque a un bouton-bascule pour activer ou désactiver sa visibilité. Le symbole indique que le calque est visible. Quand un calque est masqué, ce symbole est barré. L’icône désigne le calque qui recevra toutes les nouvelles affectations d’environnement.

Les actions suivantes peuvent être effectuées sur les calques d'environnement :

Icône Fonction Description
Nouveau calque d’environnement Un nouveau calque d’environnement est créé et ajouté à la liste de calques.
Dupliquer le calque d’environnement Cette commande crée une copie du calque d’environnement sélectionné. La mention "Copie" est ajoutée dans le nom du calque créé.
Renommer le calque d’environnement Cette commande ouvre une boîte de dialogue dans laquelle le nom souhaité pour le calque doit être saisi.
Calque en mode solo Cette commande sert à afficher uniquement les surfaces affectées par un environnement contenu dans le calque sélectionné.
Supprimer le calque d’environnement Le calque d’environnement sélectionné est supprimé. Le nombre minimum de calques d’environnement est de un.

Lorsque vous ouvrez l’éditeur Environnements de produit, un calque nommé P3D Default existe. Les environnements affectés aux produits dans les bases de données préparées avec une version de Patchwork 3D Design antérieure à la version 5.5 sont automatiquement importés dans ce calque.

Lorsqu’aucun calque d’environnement n’est sélectionné, le nom de l’environnement par défaut est affiché dans la boîte Environnements. En effet, lorsque tous les calques d’environnement sont masqués, l’environnement par défaut est utilisé.

Comme les calques d’aspect et de position, les calques d’environnement sont affichés dans un produit en prenant en compte leur position dans la liste des calques dans la boîte. La résolution de la hiérarchie des calques d’environnement s’effectue du haut vers le bas de la liste :

  • La première affectation d’environnement global trouvée dans un calque est utilisée pour afficher le produit ;
  • La première affectation spécifique d’un environnement à une surface est utilisée pour afficher le produit. L’utilisation d'un environnement spécifique à une surface prime sur l'environnement global du produit, y compris si cet environnement global est défini dans un calque de plus haut niveau que celui portant l'affectation d'environnement spécifique à la surface.

Boîte Environnements

Dans cette boîte sont listés les environnements présents dans le calque sélectionné dans la boîte Calques d’environnement. Dans un même calque peuvent être présents un environnement global et des environnements spécifiques.

Sélectionner un environnement dans cette boîte affiche dans la boîte Surfaces utilisant l’environnement la liste des surfaces du produit affectées par ce dernier.

Les actions suivantes peuvent être effectuées sur un environnement sélectionné :

Icône Fonction Description
Environnement solo Restreint le rendu aux surfaces affectées par l’environnement sélectionné dans la liste uniquement.
Définir environnement actif Définit l’environnement sélectionné comme actif dans la bibliothèque d'environnements de la barre latérale.
Trouver l’environnement Sélectionne l’environnement correspondant dans la bibliothèque d'environnements de la barre latérale.
Retirer l’environnement Supprime l’affectation de l’environnement sélectionné aux surfaces l’utilisant dans le calque courant.

Pour affecter un environnement comme environnement global dans le calque actif, effectuez un glisser-déposer de celui-ci sur le produit.

Pour une affectation d’environnement local, effectuez un glisser-déposer de l’environnement sur les surfaces concernées en maintenant la touche Maj enfoncée, puis en choisissant Appliquer à la surface dans le menu contextuel qui s’ouvre.

Pour remplacer un environnement par un autre dans le calque sélectionné, glissez-déposer l’environnement souhaité depuis l’explorateur directement sur le nom de celui à remplacer dans la liste de la boîte Environnements. Il est également possible de glisser-déposer l’environnement souhaité sur une sélection de surfaces dans la boîte Surfaces utilisant l’environnement pour une affectation en groupe.

Boîte Surfaces utilisant l’environnement

Dans cette boîte sont listées les surfaces affectées par l’environnement sélectionné dans la boîte Environnements.

Les actions suivantes sont disponibles pour la ou les surfaces sélectionnées :

Icône Fonction Description
Surfaces Solo Restreint le rendu aux surfaces sélectionnées.
Réinitialiser l’orientation Réinitialise l’orientation de l’environnement affectant les surfaces sélectionnées. Cette fonctionnalité n’est disponible que pour les surfaces pour lesquelles l’environnement a été spécifiquement réorienté. Ces surfaces sont signalées par l’icône .
Retirer l’environnement Retire l’affectation de l’environnement spécifique aux surfaces sélectionnées.

Une surface dont le nom est indiqué en italique et barré est une surface pour laquelle il existe une affectation de l’environnement qui n’est pas utilisée. Pour une affectation d’environnement global, ceci provient du fait soit qu’une autre affectation d’environnement global est située plus haut dans la hiérarchie des calques, soit qu’une affectation d’environnement spécifique existe. Pour une affectation d’environnement spécifique, ceci provient du fait qu’une autre affectation spécifique est située plus haut dans la hiérarchie.

Onglet Propriétés des environnements de produit

L’onglet Propriétés des environnements de produit rassemble les fonctionnalités pour préparer des environnements en réglant leur orientation ou en définissant des paramètres spécifiques pour l’utilisation d’un soleil temps réel.

Il est composé de quatre boîtes : Environnements, Orientation, Soleil temps réel et Point le plus lumineux des environnements.

Boîte Environnements

Dans cette boîte sont listés les environnements affectés globalement au produit ou spécifiquement à certaines de ses surfaces. Sélectionner un environnement dans cette liste donne accès à ses paramètres d’orientation, pour le soleil temps réel et pour la définition de son point le plus lumineux dans les autres boîtes de l’onglet. Les paramètres de l’environnement sélectionné sont modifiables lorsque cet environnement est l’environnement actif du produit. Ils sont accessibles en lecture seule autrement.

Boîte Orientation

La boîte Orientation est conçue pour modifier les deux types d’orientation suivants :

  • l’orientation de l’environnement dans le produit. Cette orientation est également modifiable en activant le mode Orientation de l’environnement et en déplaçant l’environnement directement avec la souris. L’orientation globale de l’environnement visible sous la souris est modifiée, cet environnement pouvant être un environnement spécifique à un ensemble de surfaces.
  • l’orientation spécifique à une surface, utilisée pour réorienter les reflets sur une surface précise. Cette opération s’effectue également en activant le mode Orientation de l’environnement et en déplaçant l’environnement par un cliquer-déposer commencé sur la surface tout en maintenant la touche Maj enfoncée, ou depuis les Propriétés de surface.

Cette fonctionnalité d’orientation n’affecte pas l’orientation par défaut de l’environnement stockée dans les propriétés de l’environnement utilisée pour l’initialisation dans le produit lors de son affectation.

Pour changer l’orientation de l’environnement sélectionné dans la boîte Environnements, entrez la valeur souhaitée pour l’orientation par rapport aux axes X, Y et Z dans les champs correspondants.

Vous pouvez à tout moment recharger l’orientation par défaut en cliquant sur le bouton Utiliser l’orientation par défaut.

Pour enregistrer une orientation de l’environnement comme orientation par défaut, cliquez sur le bouton Définir comme orientation par défaut.

Boîte Soleil temps réel

Les fonctionnalités de cette boîte servent à paramétrer un soleil temps réel spécifique à l’environnement sélectionné.

Les paramètres définis dans l’éditeur Soleil temps réel peuvent être ignorés au profit des paramètres définis spécifiquement pour l’environnement sélectionné en cochant la case Utiliser les réglages du soleil suivants lors de l’utilisation de cet environnement. Ces derniers correspondent à ceux de la boîte Réglage du soleil de l’éditeur Soleil temps réel.

Si aucun soleil temps réel n’est activé de façon globale pour un produit, il est tout de même possible d’utiliser un soleil temps réel spécifique à un environnement en cochant les cases Appliquer les réglages suivants du soleil lors de l’utilisation de cet environnement et Activé.

Boîte Point le plus lumineux des environnements

Cette boîte sert à identifier le point le plus lumineux d’un environnement pour le positionnement d’un soleil temps réel à l’aide de l’option de position Extraite de l’environnement. Cette identification peut être effectuée soit par une recherche automatique, soit manuellement.

Pour effectuer l’identification automatique de la position du point le plus lumineux d’un environnement, sélectionnez ce dernier dans la boîte Environnements, puis cliquez sur Recherche automatique. Le point le plus lumineux est alors indiqué par un carré sur la représentation de l’environnement.

Vous pouvez également cliquer directement sur la représentation de l’environnement pour sélectionner le point correspondant à la direction souhaitée pour le soleil temps réel.

Le soleil reste fixe par rapport à l’environnement quand la fonctionnalité Orientation de l’environnement est utilisée.